This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
geometricke_korekce [2016/05/18 12:42] efox |
geometricke_korekce [2016/05/18 12:45] (current) efox |
||
---|---|---|---|
Line 37: | Line 37: | ||
==== polynomická tranformace ==== | ==== polynomická tranformace ==== | ||
* vstupní snímek -> volba metody korekce -> výpočet parametrů -> kontrola přesnosti -> transformace a převzorkování -> výstupní snímek | * vstupní snímek -> volba metody korekce -> výpočet parametrů -> kontrola přesnosti -> transformace a převzorkování -> výstupní snímek | ||
- | - sběr identických (vlícovacíh) bodů | + | - __sběr identických (vlícovacíh) bodů__ |
* dvojice souřadnic (zdrojové a cílové) | * dvojice souřadnic (zdrojové a cílové) | ||
* rovnoměrné rozmístnění identických bodů | * rovnoměrné rozmístnění identických bodů | ||
* nejlépe hrany budov a tak, je blbost vybírat třeba něco v okolí říčního toku, protože to se mění v čase | * nejlépe hrany budov a tak, je blbost vybírat třeba něco v okolí říčního toku, protože to se mění v čase | ||
- | - volba stupně | + | - __volba |
* polynom prvního řádu | * polynom prvního řádu | ||
* podobnostní -2 | * podobnostní -2 | ||
Line 50: | Line 50: | ||
* 2.řádu(6), | * 2.řádu(6), | ||
{{ : | {{ : | ||
- | - hodnocení | + | - __hodnocení |
* koeficienty rovnic vytvářejí matici -> inverze této matice -> pro každý identický bod můžu vypočítat jeho polohu ve zdrojové soustavě | * koeficienty rovnic vytvářejí matici -> inverze této matice -> pro každý identický bod můžu vypočítat jeho polohu ve zdrojové soustavě | ||
* jak moc velký rozdíl polohy bodu mezi zdrojovou a novou soustavou určuje RSME | * jak moc velký rozdíl polohy bodu mezi zdrojovou a novou soustavou určuje RSME | ||
Line 58: | Line 58: | ||
* X je nová souřadnice, | * X je nová souřadnice, | ||
* počítám to jak pro jednotlivé dvojice, tak jako jednotlivou chybu. Když je u některé dvojice moc velká chyba, tak ten bod vyhodím a dělám to tak dlouho, dokud mi chyba neklesne pod jeden pixel | * počítám to jak pro jednotlivé dvojice, tak jako jednotlivou chybu. Když je u některé dvojice moc velká chyba, tak ten bod vyhodím a dělám to tak dlouho, dokud mi chyba neklesne pod jeden pixel | ||
- | - převzorkování | + | - __převzorkování |
- | * každém pixlu přiřadím hodnotu vypočítanou z původního obrazu | + | |
{{ : | {{ : | ||
- | | + | |
- | * metoda je geometricky nejméně přesná. Výsledný snímek může obsahovat nespojitosti, | + | |
- | * zachovává původní hodnoty pixelů | + | |
- | * pokud budu pak obraz klasifikovat, | + | |
{{ :: | {{ :: | ||
- | | + | |
- | * hodnota pixelu v novém obraze vypočtena jako vážený průměr 4 nejbližších pixelů z původního obrazu | + | |
- | * shlazuje výsledný obraz -> ten pak ztrácí rozlišení | + | |
{{ :: | {{ :: | ||
- | | + | |
- | * vážený průměr 16 nejbližších sousedů | + | |
{{ :: | {{ :: | ||
- | | + | |