Table of Contents

Geometrické korekce

kartografická projekce = systém vztahů, kterými je část sféroidu transformována do roviny
každá projekce používá souřadnicový systém k vyjádření polohy objektů

rektifikace

převzorkování

Transformace digitálního obrazu

polynomická tranformace

  1. sběr identických (vlícovacíh) bodů
    • dvojice souřadnic (zdrojové a cílové)
    • rovnoměrné rozmístnění identických bodů
    • nejlépe hrany budov a tak, je blbost vybírat třeba něco v okolí říčního toku, protože to se mění v čase
  2. volba stupně transformace
    • polynom prvního řádu
      • podobnostní -2
        • posunutí, otočení
      • afinní -3
        • už i zkosení
      • kolineární -4
    • 2.řádu(6), 3. řádu (10), 4.řádu (15), 5. řádu (21)

  1. hodnocení přesnosti (testování transformačních rovnic)
    • koeficienty rovnic vytvářejí matici → inverze této matice → pro každý identický bod můžu vypočítat jeho polohu ve zdrojové soustavě
    • jak moc velký rozdíl polohy bodu mezi zdrojovou a novou soustavou určuje RSME
    • RSME - střední kvadratická chyba
    • přípustná hodnota < poloviční velikost jednoho pixelu
    • RMSE=(X-XOR)2 + (Y-YOR)2
      • X je nová souřadnice, XOR původní souřadnic
    • počítám to jak pro jednotlivé dvojice, tak jako jednotlivou chybu. Když je u některé dvojice moc velká chyba, tak ten bod vyhodím a dělám to tak dlouho, dokud mi chyba neklesne pod jeden pixel
  2. převzorkování obrazu
    • každém pixlu přiřadím hodnotu vypočítanou z původního obrazu

modelový přístup